A:没有,我们只是设想了一些很coooooool的卡,看起来它在狂野的表示也很cooooool!

A:提前一年就设定好了主题(好比说本年的正邪组织对战),一个设想晚期阶段的卡牌包,一个设想均衡,一个正在设想主题(好比说营销思绪、金卡动画、卡牌揭示流程等)

A:是的,大要会在正式发布前的两周,我们会进行一个会议再来审视这些新卡,对它们进行测试与调整。

A:胡椒博士(dr.pepper,一种碳酸饮料),味道是李子的味道,你们晓得它吗?

A:找出大大都op牌组,找出对该牌组贡献最大的那张牌,找出那些让玩家感受欠好的牌,以及让社区感受欠好的牌。

Q:有打算添加更多的豪杰和卡牌的彩蛋吗?好比说小吼和凯恩,雷克萨和动物伙伴

A:若是合适的话,会的。熔岩巨人我们做了良多测试。大大都的减弱都是设想上的限制,好比让豪杰技术的法力耗损为0是不被答应的。

A:不是,暴雪只给我们500美元的额度,大部门人用在了炉石上,还有的花在了守望前锋上。

A:巨量的时间,利用了一堆算法,whiteboard coding(一种计较机言语),然后c#,script(一种计较机言语),然后c++

A:会商过了。为UI和维护做了大量的工作,但此刻会优先考虑其他工作。我们的团队过去只制造卡牌,但此刻团队更大了,所以我们会去做更多的工具,如酒馆乱斗和PvE。

A:组合德鲁伊(原文是combo druid),我认为小德用这个套路该当会成为一个疯狂的统治者,chakki有良多疯狂的伊利斯套牌,它们有的在测试中告竣了无限资本的结果。

A:走路上班,打德律风给BB,问他我要做什么的,本来有这么多挑战(抱怨环节)。然后我上了reddit,发觉每小我都很生气,我哭了,回家。

A:在万智上工作了10年,做了我能为万智牌做的所有工作。有小我从暴雪打德律风给我,让我去做TCG,我说没问题啊。然后我做了漫威豪杰,然后是炉石。

A:5费的露娜的口袋银河,当我制造新卡时忽略了它,起先我担任它的文本内容,然后担忧它的数值/费用。

A:在reddit前列的绘画作品我都很喜好,然后我最喜好像披萨如许与食物相关的卡背。

A:芬利爵士,它是在最初一天制造的,不消进行均衡测试,peter就立即编码实现它了

A:可能吧,可是激励这个环节词过分于滚雪球,所以很难设想好它,这也是他们很平淡的缘由。

A:牧师在扩展包中有不错的aoe,可是他想要用典范/根本包的aoe玩到永久的话。嗯。。这不是我想要的。

A:会有的,只是要慢一点。我们在砰砰博士、哈加萨的扩展包发布前就大举宣传他们了,他们作为主要脚色能够是豪杰牌,所以我们仍然会为主要脚色制造豪杰牌。

A:那是一个meme(外国的梗,原文是That was a meme),现实上萨满没有弱点

A:把你的怪冻起来并不风趣,特别是你和这么多冰法匹敌了5年之后,若是我们设想了冻结单体方针的话,

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